1. ВВЕДЕНИЕ
1.1) Установка софта
1.2) Подготовка сцены 3ds Max
1.3) Создание проекта UE
2. СВЕТ
2.1) Освещение интерьера. LUMEN, PATH TRACING
2.2) Источники света
2.3) Вечерний свет, сценарии освещения
3. МАТЕРИАЛЫ
3.1) База по материалам
3.2) Ткань
3.3) Стекло
3.4) Тюль
3.5) Торшеры, плафоны
3.6) Настройка остальных материалов в сцене
3.7) ТВ
3.8) Камин
3.9) Пар
4. КАМЕРЫ
4.1) Введение, ракурсы, анимация
4.2) Сложные анимации камеры
4.3) Анимация объектов
4.4) Импорт анимации из 3ds Max
4.5) Рендер, настройки
4.6) Композиция кадра
4.7) ИИ в архитектурных анимациях
5. МОНТАЖ
5.1) Монтаж, цветокоррекция, рендер видео
6. БОНУС
6.1) Основы создания продающей анимации
6.2) Продвижение на рынке, поиск заказов