АНИМАЦИЯ ИНТЕРЬЕРА В UNREAL ENGINE
Научись приемам художественной анимации в Unreal Engine и повысь свой доход!
АНИМАЦИЯ ИНТЕРЬЕРА В UNREAL ENGINE
Научись приемам художественной анимации в Unreal Engine и повысь свой доход!
Работы наших студентов
Отзывы студентов
  • Антон

    Озадачился поиском курса еще в апреле 2022 года, неспешно ознакамливался с тем что было на рынке. подписывался на различные группы в телеграмм, и наткнулся на канал Никиты. Сразу понравилось, как Никита свободно делится различными лайфхаками, и отвечает на вопросы ребят в группе. Так же зацепила подача материала Никитой, как лектора, никакой воды, чистая поставленная речь, легко и приятно слушать. Поэтому сделал для себя выбор и запасся терпением в ожидании готовности курса. Что касается самого курса, как и ожидалось, четкая подача материала, никакой воды. Все очень хорошо структурировано, и безусловно отличная обратная связь, вплоть до того, что Никита мог удаленно подключится к моему компу и помочь устранить ошибки в сцене. Курс даст вам хорошую базу, на которую можно накидывать новые знания, но я с удовольствием приобрету новые продукты, т.к. понимаю. что это сэкономит мне огромное кол-во времени, на поиски новой информации, и я получу хороший продукт, с отличной структурой, а так же отличную поддержку, при возникающих вопросах.

  • Анна

    Долго искала курс, наверное с мая. Для меня было очень важно чтобы преподаватель обладал действительно крутым навыком, и что еще более важно имел приятную подачу! В конце лета нашла YouTube канал Никиты и побежала записываться. Программа Unreal Engine пугала, и не верилось, что за два месяца сумею сделать ролик. Все ожидания оправдались, уроков очень много, разбиты по блокам и темам, подробно и детально (даже не все успела посмотреть) Отдельно хочется отметить обратную связь, каждый день ведение проекта в миро и раз в неделю вебинар. Вопросы не успевали накапливаться, все решалось в моменте. Точно не жалею что пришла на курс, даже больше - это вообще одно из лучших решений в этом году)) Новые возможности программы дали свежий воздух, и вновь появилось желание создавать что-то творческое! Помимо очевидных навыков мне удалось прокачать и работы в 3ds max, так как и композиции было уделено время. Есть несколько знакомых которые точно найдут курс интересным для себя, обязательно порекомендую Спасибо, Никита, за большую вовлеченность в каждый проект, очень приятно видеть когда у человека действительно горят глаза, ощущается что работа приносит удовольствие это очень мотивировало!

  • Денис

    Понравилась академическая подача курса. Поддержка хорошая, мне она была очень нужна. Рад что прошел обучение, желаю продолжить в формате экстерьерной анимации!

  • Мария

    С момента знакомства с курсом, еще до просмотра лекций, можно понять, что это не инфоцыганство. Процесс обучения очень четко организован. Все лекции тщательно подготовлены и продуманы до мелочей. Понравилось, что специально для курса создана сцена, которая помогает закрыть все вопросы, которые могут возникнуть уже в самостоятельной работе. Рассматриваются как теория в широком смысле, так и уникальные фишки. Мне кажется, что курс можно назвать учебником по UE. Подкупила поддержка Никиты в процессе обучения, помощь в освоении материала и решении проблем, которые меня, как новичка в UE выбивали из колеи. Так же Никита постоянно подбадривал и мягко подгонял нас, чтобы мы получили максимальный результат от курса, что очень ценно, т.к нового материала очень много, и неоднократно хотелось, если не бросить, то забить на время на уроки))). Я очень рада, что нашла этот курс. Уверена, полученные знания помогут мне в работе. И я уже рекомендую этот курс знакомым визуализаторам. PS. Что еще меня подкупило, это грамотная и поставленная речь, без междометий, сленга, модных словечек, хороший темп без торможений и растягиваний, качественный звук и картинка видео, удобный формат и продолжительность.

  • Матвей

    Начать следует с того что подача максимально понятная и в 90% случаях если что-то не получается в этом виновата или невнимательность или косяк геометрии, карт освещения и тд. Поэтому огромный плюс за доскональное разъяснение всех моментов, касающихся материала. Некоторые темы перекликаются с темами из последующих уроков, но это и хорошо, как с тем же камином потихоньку вкатываться начинаешь в DaVinci, ну и в свободное время когда уже один раз его открыл то хочется разобраться, крутая и интуитивная в сравнении с АЕ тем же, на мой взгляд. Увы друзья не занимаются 3д, или максимум это кубик в максе, но будь в знакомых интересующийся человек, обязательно бы посоветовал). Поддержка максимально подробная быстрая и адекватная, нечего добавить или убавить). Еще раз спасибо за курс, Никита, удачи с последующим потоком и новым материалом! Надеюсь, на экстерьерку залечу))

Почему все больше архвиз-художников переходят в Unreal?
В ДЕСЯТКИ РАЗ БЫСТРЕЕ
+24% РОСТ ВИДЕОКОНТЕНТА
БОЛЬШЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ
НОВАЯ ИНДУСТРИЯ
НИЗКАЯ КОНКУРЕНЦИЯ
ВОСТРЕБОВАННОСТЬ
Создание анимации в Unreal Engine в разы быстрее по сравнению с классическими рендерами
Рынок видеоконтента растет на 24% каждый год, маркетологи массово используют анимацию и интерактив в рекламе
UE имеет несравнимо больше возможностей, чем 3ds max + Corona/Vray
Это очевидный факт, видео-формат становится всё популярнее, соцсети массово меняются под размещение коротких роликов (Reels, Shorts), а маркетологи все больше и больше используют видео в качестве средства для продвижения продуктов.
Эта тенденция не обходит стороной и рынок недвижимости, изображения станут менее популярны, чем анимация.
Используй эту возможность и узнай больше о создании анимации в Unreal Engine.
Спрос на Unreal Engine-специалистов огромен по всему миру, число вакансий растет каждый квартал и исчисляется тысячами*
Порог входа в UE выше, это новое направление - соответсвтвенно - низкая конкуренция, большие бюджеты в проектах
Unreal Engine - это целый спектр направлений: архитектурная визуализация, видеопродакшн, геймдев, реклама
*по данным glassdoor.com
Видео-формат становится все популярнее, соцсети массово меняются под размещение коротких роликов. Эта тенденция не обходит стороной и рынок недвижимости.
1
4
2
5
3
6
Войдешь в новую незаполненную нишу с большими бюджетами
Получишь возможность поднять свой доход
Узнаешь, как грамотно позиционировать себя на рынке архвиза
Узнаешь о фишках фотореализма, научишься работать со светом, ракурсами
Научишься создавать продающие ролики с продуманным сценарием
Освоишь новую специальность Unreal Engine Аrtist
Благодаря курсу ты:
Примеры анимаций, созданных в Unreal Engine
Что будет на каждом из этапов?
1. Теория и принципы
После прохождения курса ты овладеешь всем необходимым инструментарием для создания финального видео. Я расскажу о процессе с самого начала - подготовки сцены в 3ds max. Далее раскрою все моменты и нюансы, связанные с Unreal Engine, и зафиналим процесс монтажом ролика в Davinci Resolve.
2. Настройка освещения
Покажу принципы настройки дневного, вечернего и комбинированного света в интерьере Unreal Engine. Рассмотрим как инструментарий, так и художественную составляющую. Постановка хорошего света перестанет для тебя быть случайностью, а станет закономерностью.
3. Материалы
Ткани, стекло, тюль - это то, что вызывает трепет у новичков в UE. Открою для тебя собственные фишки в создании сложных материалов. Рассмотрим создание многофункциональных базовых шейдеров. Это самая большая и одна из сложнейших тем. Ты узнаешь назначение основных нод и команд, и на их основе сможешь делать свои и придумывать новые материалы.
4. Настройка камер
Кроме основной теоретической части, где рассматриваем CineCameraActor как инструмент, я подготовил отличный материал, где пролил свет на такие художественные моменты, как: теория композиции кадра, плановость, акценты, движение камер.
5. Анимация объектов
В курсе рассматриваем как простую анимацию объектов и света, созданную внутри секвенций, так и импорт и настройку более сложной анимации из 3ds Max.
6. Рендеринг
Научимся использовать инструмент Movie Render Queue, рассмотрим принципы настройки рендера, регулировки его качества, скорости просчета, применение консольных команд для каждого пролёта.
8. Художественная составляющая
Цель курса, помимо инструментария, дать тебе художественное понимание настройки освещения, постановки ракурсов, создания пролетов камер и, как итог, получения цельного кинематографичного ролика.
9. Навыки продвижения
В качестве бонусного материала, при успешном прохождении курса ты получишь материал по продвижению себя как специалиста, поиску заказчиков, позиционированию на рынке труда.
БЛОК 1. Введение
- Общая информация о курсе
- Установка софта и плагинов
- Пайплайн (последовательность работы с проектами)
- Мастер-класс на примере мини-сцены

БЛОК 2. Подготовка в 3ds MAX
- Подготовка сцены, оптимизация геометрии
- Создание разверток в Rizom UV
- Экспорт
- Подготовка и экспорт пола Floor Generator

БЛОК 3. Знакомство с UE
- Интерфейс UE
- Создание проекта, импорт помещения, тестовое запекание
- Импорт всей геометрии, настройка сцены, запекание
- Библиотека ресурсов, консольные команды, кэш
- Моделинг в UE5

БЛОК 4. Свет
- Обзор инструментов освещения
- Типы глобального освещения, Postprocess
- Настройки Lumen
- Принципы постановки света в разных конфигурациях интерьера (большие окна,
маленькие окна, без окон, тёмные помещения)
- Запекание Стандартным плагином и Сторонним
- Дневной свет в интерьере
- Вечерний свет в интерьере
- Комбинированный свет в интерьере
- *Об освещении интерьеров в архвизе

БЛОК 5. Отражения
- Всё об отражениях в Unreal Engine

Блок 6. Материалы
- Принцип создания материалов, ноды
- Создание простых материалов
- Создание сложных материалов
- Стекло
- Тюль
- Импорт материалов из Quixel, декали
- Настройка материалов в интерьере
- Универсальные базовые материалы
- Blend material (микс материалов через маску)
- Создание камина
- Migrate
- Datasmith

БЛОК 7. Камеры, анимация
- Камера как инструмент, простая анимация
- Анимация объектов, camera shake
- Динамические тени от деревьев
- Импорт анимации из 3ds max
- Рендеринг. MRQ, консольные команды
- Настройка камер в сцене и рендер
- *Композиция кадра

БЛОК 8. Монтаж
- DaVinci Resolve. Интерфейс, рабочий процесс
- *Как создать атмосферный продающий ролик?
- Интеграция изображения в TV (несколько способов)

БЛОК 9. Бонус
- Продвижение специалиста на рынке
- Доступ к сценам UE из курса
Ты сможешь также!
Благодаря системе "от простого к сложному" и грамотно составленной программе, обучение моих студентов проходит легко и продуктивно.
Ты сможешь также!
Благодаря системе "от простого к сложному" и грамотно составленной программе, обучение моих студентов проходит легко и продуктивно.
Курс будет полезен, если ты:
Работаешь в Corona/Vray и хочешь получить новый скилл.
Изучаешь UE самостоятельно, но не хватает системности и мотивации.
Хочешь повысить качество и скорость рабочего процесса в Unreal Engine.
Хочешь подтянуть свой визуал до фотореализма.
Преимущества
Малочисленные группы
Я не набираю по 80-100 человек на поток, тебе достанется больше времени моей поддержки.
Благодаря этому принципу ты с первых уроков поймешь механизмы на более простых примерах и не будешь как "слепой котенок" повторять действия преподавателя в надежде понять что-то в конце.
Видео-ответы
Я практикую персональные видеоответы на вопросы с разбором ошибок.
Продуманная программа
Материал курса преподносится максимально доступно, на простом языке, с объяснением сложных моментов на схемах и простых примерах.
Командная работа
Благодаря особой системе Discord-чатов и работе на интерактивной доске Miro, студенты видят ход работы, комментарии и прогресс всех своих коллег.
От простого к сложному
Художественная часть
Помимо инструментария программы, рассматриваем принципы "как сделать красиво".
01
04
02
05
03
06
Тарифы
Базовый
Полный
VIP
460$
1500$
Формат самостоятельного изучения
Потоковый формат
с поддержкой автора
Индивидуальное обучение
8 блоков видеолекций

Чат для общения

Неограниченный доступ

8 блоков видеолекций
8 блоков видеолекций

Поддержка автора 1 на 1

Бонусы после окончания курса

Длительность: 8 недель
Поддержка в чатах

Интерактивная доска с ходом работы всех студентов

Персональные видео-ответы с проверкой домашних заданий
Общие вебинары с ответами на вопросы

Бонусы после окончания курса
310$
Никита Тарасов
Автор курса
9 лет
Опыта работы
в cg индустрии
5 лет
Работы с зарубежными компаниями
> 200
Завершенных проектов
Автор образовательных материалов, архитектор, cg-артист, автор youtube канала, художник в душе
Самые частые вопросы
Сомнения? Начни с Бесплатного Гайда по установке UE
Или пройди мой Мини-Курс по Анимации в UE
Сомнения? Начни с Бесплатного Гайда по установке UE
Или пройди мой Мини-Курс по Анимации в UE
Made on
Tilda